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	<title>Viva el Pixel &#187; CMS</title>
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	<description>el blog de Andy Kaiser</description>
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		<title>Evolución ágil o morir</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 10:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
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		<category><![CDATA[Agile Development]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Darwin]]></category>
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		<category><![CDATA[eZ Systems]]></category>
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		<description><![CDATA[La filosofía del Release early, release often se está asentando cada vez más. La idea la expuso Eric S. Raymond en 1997 quien comentaba la idea de "Liberar rápido y a menudo, y escuchar a los clientes". Para ello las técnicas de desarrollo ágil, como por ejemplo Scrum, son perfectas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace poco <a href="http://arstechnica.com/open-source/news/2011/03/mozilla-outlines-16-week-firefox-development-cycle.ars" target="_blank" class="liexternal">Firefox anunció su nuevo ciclo de desarrollo</a> de 16 semanas para contrarrestar el <a href="http://blog.chromium.org/2010/07/release-early-release-often.html" target="_blank" class="liexternal">ciclo de desarrollo de 6 semanas de Google Chrome</a>, que comenzó el año pasado. La filosofía del <em>Release early, release often</em> se está asentando cada vez más. La idea original la expuso <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Eric_S._Raymond" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">Eric S. Raymond</a> en 1997 en su ensayo llamado <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Cathedral_and_the_Bazaar" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">The Cathedral and the Bazaar</a></em>, donde comentaba la idea de <em>&#8220;Liberar rápido y a menudo, y escuchar a los clientes&#8221;</em>. El uso de técnicas de desarrollo ágil, como por ejemplo Scrum, son la herramienta perfecta para &#8220;liberar rápido y a menudo&#8221;, pero no hay que olvidar &#8220;escuchar a los clientes&#8221;.</p>
<p>En el caso de los gestores de contenidos cabe destacar a <a href="http://ez.no/eZPublish/Roadmap" title="eZ Publish Roadmap" target="_blank" class="liexternal">eZ Systems, que libera una nueva versión de eZ Publish cada 6 meses</a>. Esto permite prever dos veces al año una versión estable de eZ Publish con nuevas funcionalidades. Otros CMS Open Source como por ejemplo <a href="http://news.typo3.org/news/article/agile-phoenix/" title="Agile Development Typo 3 Phoenix" target="_blank" class="liexternal">Typo 3 se está evolucionando mediante Scrum</a> y tienen un calendario de próximas versiones.</p>
<blockquote><p>En la lucha por la supervivencia, el más fuerte gana a expensas de sus rivales debido a que logra adaptarse mejor a su entorno. <strong>El Origen de las especies - <strong>Charles Darwin</strong></strong></p></blockquote>
<p>Siguiendo la teoría de Charles Darwin, en un entorno online competitivo y con cambios cada vez más rápidos, la filosofía del <em>Release early, release often </em> encaja perfectamente para evolucionar y adaptarse al entorno. Por otro lado, las empresas que no se ajusten pronto a este panorama tendrán productos cada vez más anticuados y menos ajustados a la realidad del mercado.</p>
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		<title>eZ Publish Enterprise</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/09/ez-publish-enterprise/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 21:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[eZ Publish]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy eZ Systems ha presentado oficialmente eZ Publish Enterprise. Esta versión se basa en la versión eZ Publish Community 4.4, pero incluye servicios de soporte de pago.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy eZ Systems ha presentado oficialmente eZ Publish Enterprise. Esta versión se basa en la versión <a href="http://share.ez.no/" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish Community 4.4</a>, pero incluye <a href="http://ez.no/eZPublish/Enterprise-Subscription" target="_blank" class="liexternal">servicios de soporte</a> de pago.</p>
<p>La nueva versión incluye mejoras sobre la versión de <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/06/ez-publish-fuji-alpha-2/" class="liinternal">eZ Publish 4.3</a> de las que destacan:</p>
<ul>
<li>Nuevo editor online de imágenes</li>
<li>Mejor interfaz de administración</li>
<li>Acceso integrado al portal eZ Service</li>
<li>Posibilidad de archivar contenido</li>
<li>Videoplayer HTML5 para multidispositivos</li>
</ul>
<p>Este lanzamiento inicia definitivamente el nuevo modelo de eZ Systems con dos versiones de eZ Publish:</p>
<ul>
<li>eZ Publish Enterprise, cuyo kernel será desarrollado por eZ Systems</li>
<li>eZ Publish Community, cuyo kernel será <a href="http://share.ez.no/blogs/ez/the-base-of-the-community-project-ez-publish-fuji-4.4-released-today.-let-s-launch-the-rocket" target="_blank" class="liexternal">desarrollado por la comunidad</a> con el apoyo de eZ Systems</li>
</ul>
<p>Con el lanzamiento de eZ Publish Enterprise se ha rediseñado la web oficial de eZ Systems. El diseño del nuevo portal es moderno y muy enfocado al producto. Destacan la nueva <a href="http://ez.no/Demos-videos" target="_blank" class="liexternal">sección de videos</a> y <a href="http://ez.no/eZPublish/Add-Ons/eZ-Extend" target="_blank" class="liexternal">eZ-XTEND</a> un futuro <em>marketplace</em> de extensiones premium.</p>
<p>Finalmente se ha presentado una previsualización de la nueva <a href="http://share.ez.no/blogs/ez/ez-publish-rest-api-developer-preview-release" target="_blank" class="liexternal">REST API para eZ Publish</a>. Esta nueva API es un paso más a convertir eZ Publish en uno de los mejores <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/06/contenido-publicacion-multicanal/" class="liinternal">gestores de contenido multicanal</a>, permitiendo distribuir el contenido por diversos dispositivos como el iPhone, iPad, otros telefonos. medios mobiles, o <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/01/yahoo-connected-tv/" class="liinternal">web-enabled TV</a>.</p>
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		<title>Internet de las cosas: Baker Tweet</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/07/baker-tweet-internet-cosas/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 15:24:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Internet de las Cosas]]></category>

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		<description><![CDATA[Baker Tweet es un servicio de avisos a través de Twitter para panaderias con el que pueden avisar a sus clientes de los productos recién salidos del horno.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://bakertweet.com/" target="_blank" class="liexternal">Baker Tweet</a> es un servicio de avisos a través de Twitter para panaderías con el que pueden avisar a sus clientes de los productos recién salidos del horno.</p>
<p>El servicio consta de un aparato basado en <a href="http://www.arduino.cc" target="_blank" class="liexternal">Arduino</a> y un área online privada programada sobre <a href="http://www.django-cms.org/" target="_blank" class="liexternal">Django CMS</a>.</p>
<p>El piloto de Baker Tweet se ha realizado en una panadería de Londres: <a href="http://www.albioncaff.co.uk/" title="Albion Café" target="_blank" class="liexternal">Albion Café</a> y ha sido un éxito &#8211; su <a href="http://twitter.com/albionsoven" target="_blank" class="liexternal">cuenta de Twitter</a> tiene casi 2.000 seguidores y fue nominado a los <a href="http://www.webbyawards.com/webbys/current.php?media_id=98&amp;season=14  " target="_blank" class="liexternal">premios Webby</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="431" height="237" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3972081&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="431" height="237" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3972081&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Alhoa Editor: el editor html5</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/07/alhoa-editor-html5/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 21:45:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Aloha Editor es un nuevo editor open source que se enfoca a la edición frontend, menús sencillos y HTML5.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los editores web WYSIWYG más populares son <a href="http://tinymce.moxiecode.com/" target="_blank" class="liexternal">TinyMCE</a> (WordPress, eZ Publish, &#8230;) y <a href="http://ckeditor.com/" target="_blank" class="liexternal">CKeditor</a> (xt:Commerce, Fatwire, &#8230;). Ambos siguen un modelo de edición parecido: menú principal con iconos y un área de texto/contenido.</p>
<p>Con un enfoque bastante diferente se ha creado un nuevo editor bastante innovador: <a href="http://aloha-editor.com" target="_blank" class="liexternal">Aloha Editor</a>. Este nuevo editor <em>open source</em> se enfoca a la edición <em>frontend</em>, menús sencillos y HTML5.</p>
<p>Aloha Editor permite editar el contenido directamente, sin necesidad de previsualizar los cambios y a nivel de usabilidad reduce el número de interacciones (comparado con TinyMCE y CKeditor).</p>
<p>El tiempo dirá si se convierte en uno de los editores por defecto, de momento es un editor con ideas innovadoras e interesantes.</p>
<div id="__ss_4360175" style="width: 425px;"><object id="__sse4360175" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=alohacontenteditableuseable-100531044623-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=aloha-editor-contenteditable-useable" /><param name="name" value="__sse4360175" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse4360175" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=alohacontenteditableuseable-100531044623-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=aloha-editor-contenteditable-useable" name="__sse4360175" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="padding: 5px 0 12px;">View more <a href="http://www.slideshare.net/" target="_blank" class="liexternal">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/draftkraft" target="_blank" class="liexternal">Haymo Meran</a>.</div>
</div>
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		<title>Contenido y publicación multicanal</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/06/contenido-publicacion-multicanal/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 23:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
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		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
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		<description><![CDATA[La publicación multicanal debe ser la piedra angular de cualquier estrategia de comunicación online y de los gestores de contenido web que la sustentan. ¿Pero qué es la publicación multicanal?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace años, considero que uno de los factores clave para elegir un gestor de contenidos web (WCMS) sobre otros, es la diferenciación entre la capa de diseño o presentación y el contenido. Quizás, entre otras razones más técnicas, la principal sea mi debilidad por la comunicación, el marketing y el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Communication_design" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">diseño de comunicación</a>, todas ellas, disciplinas relacionadas con el mensaje y las teorías de la psicología de la comunicación.</p>
<p>La web ha evolucionado sobre este concepto, ya que las tres capas básicas al desarrollar una página web son:</p>
<ul>
<li><strong>Contenido o estructura<span style="font-weight: normal;">, es lo que lo que interesa a los visitantes o usuarios en la web. El contenido puede ser </span><span style="font-weight: normal;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Web_content" title="definición contenido web en la wikipedia " target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">texto, imagenes, videos</a></span><span style="font-weight: normal;"> e incluso los enlaces.</span></strong></li>
<li><strong>Estilo o presentación<span style="font-weight: normal;">, es el cómo se presenta un documento a los lectores. Esta capa está definida por las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hojas_de_estilo_en_cascada" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">CSS</a>.</span></strong></li>
<li><strong>Interacción o comportamiento<span style="font-weight: normal;">, es la capa que hace algo. Puede ser desde <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/JavaScript" target="_blank">JavaScript</a> hasta <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Php" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">PHP</a>.</span></strong></li>
</ul>
<p>Separar las capas tiene múltiples ventajas: recursos compartidos (p.ej. css), desarrollo multi-personas (maquetadores, editores, etc), mayor accesibilidad, pero sobre todo permite disponer de contenido apto para la publicación multicanal.</p>
<h3>La interacción multicanal</h3>
<p>Hoy en día, la interacción con la web se ha vuelto <em>multicanal</em>, en los últimos años el uso del móvil para acceder a servicios online se ha ido estableciendo. El año 2009 fue el año de los smartphones y el uso de los mismos en los próximos años será la norma, pero el usuario seguirá accediendo a internet desde el ordenador y a través de nuevas vias como los <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/01/yahoo-connected-tv/" target="_self" class="liinternal">widgets para la televisión digital</a>.</p>
<p>Es por ello que la publicación multicanal debe ser la piedra angular de cualquier estrategia de comunicación online y de los gestores de contenido web que la sustentan. ¿Pero qué es la publicación multicanal?</p>
<blockquote><p>La <strong>publicación multicanal</strong> representa la ejecución y/o despliegue de la comunicación a través de los diferentes canales (de comunicación), los cuales incluyen medios impresos, email, móvil, web o cualquiera de los canales existentes.</p></blockquote>
<h3>Ejemplos de publicación multicanal</h3>
<ul>
<li><a href="http://ez.no" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish</a> utiliza su potencial para la publicación multicanal como se puede ver en <a href="http://ez.no/Products/Demos-Videos/eZ-Publish-Multichannel-Content-Management-Video-Tutorial" title="webinar gratuito sobre eZ Publish" target="_blank" class="liexternal">este webinar gratuito</a>.</li>
<li><a href="http://www.onehippo.com/" target="_blank" class="liexternal">Hippo CMS</a> tambien permite la publicación multicanal. <a href="http://www.vijaykiran.com/2010/05/26/multi-channel-publishing-with-hippo-cms-hst/" title="Publicación multicanal con Hippo CMS" target="_blank" class="liexternal">Vijay Kiran</a> explica mediante un interesante tutorial como crear un evento para publicar en multiples canales (web, iCalendar, Móvil/iPhone y realidad aumentada).</li>
<li><a href="http://t3n.de/magazin/" target="_blank" class="liexternal">t3n </a>es una revista alemana cuyo contenido se gestiona con <a href="http://typo3.com/" target="_blank" class="liexternal">Typo3</a> para publicarlo en la versión impresa y en el portal web.</li>
</ul>
<p>La mayor desventaja de la <em>publicación multicanal</em> es que a veces es necesario ajustar los contenidos, en especial los textos, a cada medio/usuarios/consumidores. Por ejemplo los textos pueden cambiar en las revistas impresas respecto a la versión online tanto en forma, contenido y longitud.</p>
<p>De todos modos, seguramente la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">web semántica</a> permitirá en un futuro que máquinas de procesamiento evalúen el contenido y lo ajusten a los diferentes canales.</p>
<h5>Imagen del post creada mediante <a href="http://amaztype.tha.jp" target="_blank" class="liexternal">amaztype</a></h5>
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		<title>eZ Publish Fuji Alpha 2</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/06/ez-publish-fuji-alpha-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 23:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[eZ Publish]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace una semana Nicolas Pastorino anunció la disponibilidad de la segunda versión Alpha de eZ Publish Fuji (4.4). Las mejoras más destacadas son la extensión Image Editor, mejoras en el interfaz de administración, mejoras en eZ Find y la optimización de la carga automática de extensiones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace una semana <a href="http://share.ez.no/blogs/ez/ez-publish-fuji-alpha-2" title="anuncio eZ Publish Fuji Alpha 2" target="_self" class="liexternal">Nicolas Pastorino anunció</a> la disponibilidad de la segunda versión Alpha de eZ Publish Fuji (4.4). Las mejoras más destacadas son:</p>
<ul>
<li><strong>La extensión </strong><a href="http://projects.ez.no/epie" title="Extensión Image Editor" target="_blank" class="liexternal"><strong>Image Editor</strong></a>, está integrada en eZ Publish por defecto. Si ya de por si, eZ Publish era muy flexible con el <a href="http://ez.no/doc/ez_publish/technical_manual/4_x/reference/datatypes/image" title="Documentación Imágenes en eZ Publish" target="_blank" class="liexternal">redimensionamiento y tratamiento</a> de imágenes a nivel de plantillas, esta nueva extensión permite a los editores disponer de funcionalidades básicas de edición de imágenes, además de varios filtros de color.<a href="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/06/epie.png" rel="shadowbox[sbpost-793];player=img;" class="liimagelink" title="Image Editor"><img class="aligncenter size-full wp-image-798" title="Image Editor" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/06/epie_smallbanner.png" alt="" width="270" height="150" /></a></li>
<li><strong>Mejoras en el nuevo interfaz de administración</strong> (disponible desde la versión 4.3)</li>
<li><strong>Mejoras en eZ Find</strong>, se ha añadido la opción de serializar y guardar información que puede ser mostrada sin acceder a la base de datos.</li>
<li>Se ha <strong>optimizado la carga automática de extensiones</strong>.</li>
</ul>
<p>Al ser una versión Alpha, aun existen pequeños errores y no se debería utilizar en entornos de producción.</p>
<p>Esta versión está disponible para descargar en <a href="http://ez.no/download/ez_publish/ez_publish_4_unstable_releases/4_4/4_4_0alpha2" title="descargar eZ Publish Fuji Alpha 2" target="_blank" class="liexternal">ez.no</a></p>
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		<title>eZ Publish 4.3</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 17:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
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		<description><![CDATA[eZ Publish 4.3 dispone de un nuevo interfaz de administración mucho más intuitivo, moderno y fácil de utilizar. Se han mejorado varias extensiones y se ha añadido un nuevo modulo de comentarios para usuarios.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El lanzamiento de <a href="http://ez.no/ezpublish/discover_ez_publish_4_3" title="eZ Publish" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish 4.3</a> ha sido un hito importante para este flexible y potente gestor de contenido corporativo <em>open source</em>. Lo más destacable es el nuevo interfaz de administración, mucho más intuitivo, moderno y fácil de utilizar. Además de las mejoras en varias extensiones (eZ Find, eZ JS Core, eZ Multiupload, eZ Survey y el módulo de login de LDAP) se ha añadido un nuevo modulo de comentarios para usuarios.</p>
<h3>Webinar resumen de eZ Publish 4.3</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="430" height="341" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="scale" value="exactfit" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="flashvars" value="moviepath=http://ez.no/content/download/322760/3215714&amp;screenshotpicture=http://ez.no/var/ezno/storage/images/ezpublish/ez_publish_4_3_release_video/3215716-1-eng-GB/ez_publish_4_3_release_video.jpg&amp;embedurl=http://ez.no/flash/embed/322760&amp;embedlink=http://ez.no/ezpublish/ez_publish_webinars/ez_publish_4_3_release_video" /><param name="src" value="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="341" src="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf" flashvars="moviepath=http://ez.no/content/download/322760/3215714&amp;screenshotpicture=http://ez.no/var/ezno/storage/images/ezpublish/ez_publish_4_3_release_video/3215716-1-eng-GB/ez_publish_4_3_release_video.jpg&amp;embedurl=http://ez.no/flash/embed/322760&amp;embedlink=http://ez.no/ezpublish/ez_publish_webinars/ez_publish_4_3_release_video" wmode="opaque" scale="exactfit" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" data="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf"></embed></object></p>
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		<title>Varnish Reverse Proxy</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 22:42:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[Cache]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Proxy]]></category>
		<category><![CDATA[Servidores]]></category>
		<category><![CDATA[Varnish]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualmente las aplicaciones web requieren decenas de consultas SQL para generar una sola página (por ejemplo en el caso de los gestores de contenido). Esto se convierte en el cuello de botella más común en las webs de millones de páginas vista. En estos casos podemos utilizar varias estrategias de cache, por ejemplo el uso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Actualmente las aplicaciones web requieren decenas de consultas SQL para generar una sola página (por ejemplo en el caso de los gestores de contenido). Esto se convierte en el cuello de botella más común en las webs de millones de páginas vista. En estos casos podemos utilizar varias estrategias de cache, por ejemplo el uso de <a href="http://www.memcached.org/" target="_blank" class="liexternal">memcached </a>y/o el uso de reverse proxies como <a href="http://nginx.net/" target="_blank" class="liexternal">Nginx</a>, <a href="http://www.danga.com/perlbal/" target="_blank" class="liexternal">Perlbal</a>, <a href="http://www.squid-cache.org/" target="_blank" class="liexternal">Squid </a>and <a href="http://varnish.projects.linpro.no/" target="_blank" class="liexternal">Varnish</a>. La elección de uno u otro dependerá de cada proyecto, pero en este post hablaré sobre Varnish Cache, el cual he usado con éxito en varios proyectos.</p>
<h3>Historia</h3>
<p>Varnish fue creado por el periódico noruego <a href="http://www.vg.no/" target="_blank" class="liexternal">Verdens Gang</a> (VG). El diseño y desarrollo inicial fue realizado por el consultor danés <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Poul-Henning_Kamp" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">Poul-Henning Kamp</a> y actualmente, el desarrollo, está gestionado por la consultora noruega <a href="http://www.redpill-linpro.com/" target="_blank" class="liexternal">Linpro</a>.</p>
<p>Varnish tiene licencia de código abierto (en concreto licencia FreeBSD), pero existe soporte comercial por parte de Linpro y otros.</p>
<h3>Arquitectura</h3>
<p>Quizás lo más destacable de Varnish es que desde el principio se diseño y programó teniendo en cuenta los sistemas operativos modernos, resumiendo, es un <a href="http://varnish.projects.linpro.no/wiki/ArchitectNotes" target="_blank" class="liexternal">programa moderno</a>.</p>
<p>Varnish almacena los datos en la memoria virtual y deja la tarea de decidir lo que se almacena en la memoria y lo que se guarda en el disco al sistema operativo. Esto ayuda a evitar la situación en la que el sistema operativo comienza a copiar<em> </em>datos al disco cuando la aplicación esta haciendo lo mismo.</p>
<p>Una característica significativa de Varnish es que cada conexión cliente se asigna a un subproceso  independiente. Cuando se alcanza el límite configurado en el número de subprocesos activos, las conexiones entrantes se colocan en cola y sólo cuando esta cola alcanza su límite configurado será rechazado las conexiones entrantes.</p>
<p>Con el fin de reducir el número de llamadas al sistema a un mínimo, los datos de registro o logs se almacenan en la memoria compartida, y la tarea de escribir los registros en el disco se delega a una aplicación separada.</p>
<h3>Características</h3>
<p>Podemos destacar las siguientes características de Varnish:</p>
<ul>
<li>Diseño moderno</li>
<li>VCL, es un lenguaje de configuración que permite una gran flexibilidad y adaptación. Incluso es posible añadir <a href="http://varnish.projects.linpro.no/wiki/ArchitectureInlineC" target="_blank" class="liexternal">código C</a> con lo que es posible expandir Varnish sin modificar el código fuente.</li>
<li><em>Load balancing</em></li>
<li>Soporte parcial de<em> <a href="http://www.w3.org/TR/esi-lang" target="_blank" class="liexternal">ESI</a></em></li>
<li><a href="http://varnish.projects.linpro.no/wiki/WebGui" target="_blank" class="liexternal">Web GUI</a> (<em>Beta</em>), muy útil en caso de configuraciones en cluster</li>
<li>Posibilidad de cambiar configuraciones sobre la marcha</li>
<li>Reescritura y redireccionamiento de url (no es necesario un programa externo)</li>
<li>Consulta de estadísticas y logs en tiempo real</li>
</ul>
<h3>Rendimiento</h3>
<p>Como ya he comentado anteriormente, el rendimiento de Varnish y otros <em>reverse proxies </em>(como por ejemplo Squid) depende de múltiples factores y la configuración que se utilice, por lo que siempre es recomendable analizar cada situación y decidirse por una aplicación u otra. Por ejemplo en <a href="http://deserialized.com/reverse-proxy-performance-varnish-vs-squid-part-2" target="_blank" class="liexternal">este post</a> podemos ver una comparación entre Squid y Varnish.</p>
<h3>Ejemplos reales</h3>
<p>Estas son algunas webs de alto tráfico  que utilizan Varnish</p>
<ul>
<li><a href="http://www.vg.no/" target="_blank" class="liexternal">vg.no</a></li>
<li><a href="http://www.mashable.com" target="_blank" class="liexternal">mashable.com</a></li>
<li><a href="http://www.wikia.com" target="_blank" class="liexternal">wikia.com</a></li>
<li><a href="http://www.creativecommons.org" target="_blank" class="liexternal">creativecommons.org</a></li>
<li><a href="http://wordpress.com/" target="_blank" class="liexternal">wordpress.com</a></li>
</ul>
<p>Por último, en uno de mis proyectos, el cliente quería separar completamente de Internet el acceso a su gestor de contenidos, pero mantener una web actualizada al segundo y con posibilidades de disponer de servidores distribuidos en Europa y América. Con estos requisitos, implementamos Varnish en los servidores públicos del cliente cacheando el servidor de contenido que se encontraba en la red privada del cliente. Gracias a esta arquitectura, los visitantes de la web solo acceden al servidor de Varnish, con lo que no tienen acceso a otros servicios como por ejemplo php, mysql o ssh. A su vez, el usuario final visualiza las páginas en menor tiempo al cargarlas desde Varnish.</p>
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