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	<title>Viva el Pixel &#187; eZ Publish</title>
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	<description>el blog de Andy Kaiser</description>
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		<title>Evolución ágil o morir</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 10:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
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		<category><![CDATA[Agile Development]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Darwin]]></category>
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		<description><![CDATA[La filosofía del Release early, release often se está asentando cada vez más. La idea la expuso Eric S. Raymond en 1997 quien comentaba la idea de "Liberar rápido y a menudo, y escuchar a los clientes". Para ello las técnicas de desarrollo ágil, como por ejemplo Scrum, son perfectas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace poco <a href="http://arstechnica.com/open-source/news/2011/03/mozilla-outlines-16-week-firefox-development-cycle.ars" target="_blank" class="liexternal">Firefox anunció su nuevo ciclo de desarrollo</a> de 16 semanas para contrarrestar el <a href="http://blog.chromium.org/2010/07/release-early-release-often.html" target="_blank" class="liexternal">ciclo de desarrollo de 6 semanas de Google Chrome</a>, que comenzó el año pasado. La filosofía del <em>Release early, release often</em> se está asentando cada vez más. La idea original la expuso <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Eric_S._Raymond" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">Eric S. Raymond</a> en 1997 en su ensayo llamado <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Cathedral_and_the_Bazaar" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">The Cathedral and the Bazaar</a></em>, donde comentaba la idea de <em>&#8220;Liberar rápido y a menudo, y escuchar a los clientes&#8221;</em>. El uso de técnicas de desarrollo ágil, como por ejemplo Scrum, son la herramienta perfecta para &#8220;liberar rápido y a menudo&#8221;, pero no hay que olvidar &#8220;escuchar a los clientes&#8221;.</p>
<p>En el caso de los gestores de contenidos cabe destacar a <a href="http://ez.no/eZPublish/Roadmap" title="eZ Publish Roadmap" target="_blank" class="liexternal">eZ Systems, que libera una nueva versión de eZ Publish cada 6 meses</a>. Esto permite prever dos veces al año una versión estable de eZ Publish con nuevas funcionalidades. Otros CMS Open Source como por ejemplo <a href="http://news.typo3.org/news/article/agile-phoenix/" title="Agile Development Typo 3 Phoenix" target="_blank" class="liexternal">Typo 3 se está evolucionando mediante Scrum</a> y tienen un calendario de próximas versiones.</p>
<blockquote><p>En la lucha por la supervivencia, el más fuerte gana a expensas de sus rivales debido a que logra adaptarse mejor a su entorno. <strong>El Origen de las especies - <strong>Charles Darwin</strong></strong></p></blockquote>
<p>Siguiendo la teoría de Charles Darwin, en un entorno online competitivo y con cambios cada vez más rápidos, la filosofía del <em>Release early, release often </em> encaja perfectamente para evolucionar y adaptarse al entorno. Por otro lado, las empresas que no se ajusten pronto a este panorama tendrán productos cada vez más anticuados y menos ajustados a la realidad del mercado.</p>
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		<title>eZ Publish Enterprise</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/09/ez-publish-enterprise/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 21:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[eZ Publish]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy eZ Systems ha presentado oficialmente eZ Publish Enterprise. Esta versión se basa en la versión eZ Publish Community 4.4, pero incluye servicios de soporte de pago.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy eZ Systems ha presentado oficialmente eZ Publish Enterprise. Esta versión se basa en la versión <a href="http://share.ez.no/" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish Community 4.4</a>, pero incluye <a href="http://ez.no/eZPublish/Enterprise-Subscription" target="_blank" class="liexternal">servicios de soporte</a> de pago.</p>
<p>La nueva versión incluye mejoras sobre la versión de <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/06/ez-publish-fuji-alpha-2/" class="liinternal">eZ Publish 4.3</a> de las que destacan:</p>
<ul>
<li>Nuevo editor online de imágenes</li>
<li>Mejor interfaz de administración</li>
<li>Acceso integrado al portal eZ Service</li>
<li>Posibilidad de archivar contenido</li>
<li>Videoplayer HTML5 para multidispositivos</li>
</ul>
<p>Este lanzamiento inicia definitivamente el nuevo modelo de eZ Systems con dos versiones de eZ Publish:</p>
<ul>
<li>eZ Publish Enterprise, cuyo kernel será desarrollado por eZ Systems</li>
<li>eZ Publish Community, cuyo kernel será <a href="http://share.ez.no/blogs/ez/the-base-of-the-community-project-ez-publish-fuji-4.4-released-today.-let-s-launch-the-rocket" target="_blank" class="liexternal">desarrollado por la comunidad</a> con el apoyo de eZ Systems</li>
</ul>
<p>Con el lanzamiento de eZ Publish Enterprise se ha rediseñado la web oficial de eZ Systems. El diseño del nuevo portal es moderno y muy enfocado al producto. Destacan la nueva <a href="http://ez.no/Demos-videos" target="_blank" class="liexternal">sección de videos</a> y <a href="http://ez.no/eZPublish/Add-Ons/eZ-Extend" target="_blank" class="liexternal">eZ-XTEND</a> un futuro <em>marketplace</em> de extensiones premium.</p>
<p>Finalmente se ha presentado una previsualización de la nueva <a href="http://share.ez.no/blogs/ez/ez-publish-rest-api-developer-preview-release" target="_blank" class="liexternal">REST API para eZ Publish</a>. Esta nueva API es un paso más a convertir eZ Publish en uno de los mejores <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/06/contenido-publicacion-multicanal/" class="liinternal">gestores de contenido multicanal</a>, permitiendo distribuir el contenido por diversos dispositivos como el iPhone, iPad, otros telefonos. medios mobiles, o <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/01/yahoo-connected-tv/" class="liinternal">web-enabled TV</a>.</p>
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		<title>Contenido y publicación multicanal</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/06/contenido-publicacion-multicanal/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 23:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[e]]></category>
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		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Web Semántica]]></category>

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		<description><![CDATA[La publicación multicanal debe ser la piedra angular de cualquier estrategia de comunicación online y de los gestores de contenido web que la sustentan. ¿Pero qué es la publicación multicanal?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace años, considero que uno de los factores clave para elegir un gestor de contenidos web (WCMS) sobre otros, es la diferenciación entre la capa de diseño o presentación y el contenido. Quizás, entre otras razones más técnicas, la principal sea mi debilidad por la comunicación, el marketing y el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Communication_design" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">diseño de comunicación</a>, todas ellas, disciplinas relacionadas con el mensaje y las teorías de la psicología de la comunicación.</p>
<p>La web ha evolucionado sobre este concepto, ya que las tres capas básicas al desarrollar una página web son:</p>
<ul>
<li><strong>Contenido o estructura<span style="font-weight: normal;">, es lo que lo que interesa a los visitantes o usuarios en la web. El contenido puede ser </span><span style="font-weight: normal;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Web_content" title="definición contenido web en la wikipedia " target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">texto, imagenes, videos</a></span><span style="font-weight: normal;"> e incluso los enlaces.</span></strong></li>
<li><strong>Estilo o presentación<span style="font-weight: normal;">, es el cómo se presenta un documento a los lectores. Esta capa está definida por las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hojas_de_estilo_en_cascada" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">CSS</a>.</span></strong></li>
<li><strong>Interacción o comportamiento<span style="font-weight: normal;">, es la capa que hace algo. Puede ser desde <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/JavaScript" target="_blank">JavaScript</a> hasta <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Php" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">PHP</a>.</span></strong></li>
</ul>
<p>Separar las capas tiene múltiples ventajas: recursos compartidos (p.ej. css), desarrollo multi-personas (maquetadores, editores, etc), mayor accesibilidad, pero sobre todo permite disponer de contenido apto para la publicación multicanal.</p>
<h3>La interacción multicanal</h3>
<p>Hoy en día, la interacción con la web se ha vuelto <em>multicanal</em>, en los últimos años el uso del móvil para acceder a servicios online se ha ido estableciendo. El año 2009 fue el año de los smartphones y el uso de los mismos en los próximos años será la norma, pero el usuario seguirá accediendo a internet desde el ordenador y a través de nuevas vias como los <a href="http://www.vivaelpixel.com/2010/01/yahoo-connected-tv/" target="_self" class="liinternal">widgets para la televisión digital</a>.</p>
<p>Es por ello que la publicación multicanal debe ser la piedra angular de cualquier estrategia de comunicación online y de los gestores de contenido web que la sustentan. ¿Pero qué es la publicación multicanal?</p>
<blockquote><p>La <strong>publicación multicanal</strong> representa la ejecución y/o despliegue de la comunicación a través de los diferentes canales (de comunicación), los cuales incluyen medios impresos, email, móvil, web o cualquiera de los canales existentes.</p></blockquote>
<h3>Ejemplos de publicación multicanal</h3>
<ul>
<li><a href="http://ez.no" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish</a> utiliza su potencial para la publicación multicanal como se puede ver en <a href="http://ez.no/Products/Demos-Videos/eZ-Publish-Multichannel-Content-Management-Video-Tutorial" title="webinar gratuito sobre eZ Publish" target="_blank" class="liexternal">este webinar gratuito</a>.</li>
<li><a href="http://www.onehippo.com/" target="_blank" class="liexternal">Hippo CMS</a> tambien permite la publicación multicanal. <a href="http://www.vijaykiran.com/2010/05/26/multi-channel-publishing-with-hippo-cms-hst/" title="Publicación multicanal con Hippo CMS" target="_blank" class="liexternal">Vijay Kiran</a> explica mediante un interesante tutorial como crear un evento para publicar en multiples canales (web, iCalendar, Móvil/iPhone y realidad aumentada).</li>
<li><a href="http://t3n.de/magazin/" target="_blank" class="liexternal">t3n </a>es una revista alemana cuyo contenido se gestiona con <a href="http://typo3.com/" target="_blank" class="liexternal">Typo3</a> para publicarlo en la versión impresa y en el portal web.</li>
</ul>
<p>La mayor desventaja de la <em>publicación multicanal</em> es que a veces es necesario ajustar los contenidos, en especial los textos, a cada medio/usuarios/consumidores. Por ejemplo los textos pueden cambiar en las revistas impresas respecto a la versión online tanto en forma, contenido y longitud.</p>
<p>De todos modos, seguramente la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica" target="_blank" rel="nofollow" class="liwikipedia">web semántica</a> permitirá en un futuro que máquinas de procesamiento evalúen el contenido y lo ajusten a los diferentes canales.</p>
<h5>Imagen del post creada mediante <a href="http://amaztype.tha.jp" target="_blank" class="liexternal">amaztype</a></h5>
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		<title>eZ Publish Fuji Alpha 2</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/06/ez-publish-fuji-alpha-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 23:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[eZ Publish]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace una semana Nicolas Pastorino anunció la disponibilidad de la segunda versión Alpha de eZ Publish Fuji (4.4). Las mejoras más destacadas son la extensión Image Editor, mejoras en el interfaz de administración, mejoras en eZ Find y la optimización de la carga automática de extensiones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace una semana <a href="http://share.ez.no/blogs/ez/ez-publish-fuji-alpha-2" title="anuncio eZ Publish Fuji Alpha 2" target="_self" class="liexternal">Nicolas Pastorino anunció</a> la disponibilidad de la segunda versión Alpha de eZ Publish Fuji (4.4). Las mejoras más destacadas son:</p>
<ul>
<li><strong>La extensión </strong><a href="http://projects.ez.no/epie" title="Extensión Image Editor" target="_blank" class="liexternal"><strong>Image Editor</strong></a>, está integrada en eZ Publish por defecto. Si ya de por si, eZ Publish era muy flexible con el <a href="http://ez.no/doc/ez_publish/technical_manual/4_x/reference/datatypes/image" title="Documentación Imágenes en eZ Publish" target="_blank" class="liexternal">redimensionamiento y tratamiento</a> de imágenes a nivel de plantillas, esta nueva extensión permite a los editores disponer de funcionalidades básicas de edición de imágenes, además de varios filtros de color.<a href="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/06/epie.png" rel="shadowbox[sbpost-793];player=img;" class="liimagelink" title="Image Editor"><img class="aligncenter size-full wp-image-798" title="Image Editor" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/06/epie_smallbanner.png" alt="" width="270" height="150" /></a></li>
<li><strong>Mejoras en el nuevo interfaz de administración</strong> (disponible desde la versión 4.3)</li>
<li><strong>Mejoras en eZ Find</strong>, se ha añadido la opción de serializar y guardar información que puede ser mostrada sin acceder a la base de datos.</li>
<li>Se ha <strong>optimizado la carga automática de extensiones</strong>.</li>
</ul>
<p>Al ser una versión Alpha, aun existen pequeños errores y no se debería utilizar en entornos de producción.</p>
<p>Esta versión está disponible para descargar en <a href="http://ez.no/download/ez_publish/ez_publish_4_unstable_releases/4_4/4_4_0alpha2" title="descargar eZ Publish Fuji Alpha 2" target="_blank" class="liexternal">ez.no</a></p>
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		<title>Herramientas web gratuitas de gestión de proyectos</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/04/herramientas-web-gratuitas-gestion-proyectos/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 17:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Drupal]]></category>
		<category><![CDATA[eZ Publish]]></category>

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		<description><![CDATA[Existen múltiples herramientas para facilitar la gestión de proyectos. En los últimos años han aparecido multitud basadas en la web y la elección de una u otra dependerá de cada proyecto, necesidades, personas involucradas y experiencia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existen múltiples herramientas para facilitar la gestión de  proyectos. En los últimos años han aparecido multitud basadas en<em> la web</em> y la elección de una u otra dependerá de cada proyecto, necesidades, personas involucradas y experiencia. No debemos obviar, que estas herramientas no aseguran la gestión efectiva de cualquier proyecto, la cual dependerá más de una elección  adecuada, de la correcta aplicación y uso,  que de la propia herramienta  en sí.</p>
<h2>Basecamp</h2>
<p>Es un servicio online creado por <a href="http://37signals.com" title="37 signals" target="_blank" class="liexternal">37 Signals</a> en el año 2003 y es utilizado por millones de usuarios. Es un servicio de pago con varios planes/precios, pero existe un plan gratuito para gestionar como máximo un proyecto activo. El interfaz es muy intuitivo y dispone de un gran numero de funcionalidades, además de una API para poder integrar otras aplicaciones.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://basecamphq.com/" target="_blank" class="liimagelink" title="Basecamp"><img class="aligncenter size-full wp-image-733" title="Basecamp" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/04/basecamp.jpg" alt="Basecamp" width="430" height="220" /></a></p>
<h2>Teamwork</h2>
<p>Sigue el modelo iniciado por Basecamp pero con algunas mejoras muy interesantes: control de riesgo y multi-idioma. El interfaz es intuitivo y existen planes de pago para múltiples necesidades y un plan gratuito con un máximo de dos proyectos. Incluso hay una versión de pago para instalar en entornos propios.<br />
<a href="http://www.teamworkpm.net/" target="_blank" class="liimagelink" title="Teamwork"><img class="aligncenter size-full wp-image-736" title="Teamwork" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/04/teamworkpm.jpg" alt="" width="430" height="283" /></a></p>
<h2>eZ Teamroom</h2>
<p>Es una extension para <a href="http://ez.no" title="eZ Publish" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish</a>, que añade funcionalidades de colaboración a este potente y flexible gestor de contenidos.<br />
<a href="http://projects.ez.no/ezteamroom" target="_blank" class="liimagelink" title="eZ Teamroom"><img class="aligncenter size-full wp-image-747" title="eZ Teamroom" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/04/ezteamroom.jpg" alt="" width="430" height="391" /></a></p>
<h2>Open Atrium</h2>
<p>Es una intranet/espacio de colaboración basado en <a href="http://drupal.org/" title="drupal" target="_blank" class="liexternal">Drupal</a>. Proporciona seis funcionalidades básicas: blog, wiki, calendarios, lista de tareas, microblog, y un panel para gestionarlo todo.<br />
<a href="http://openatrium.com/" target="_blank" class="liimagelink" title="Open Atrium"><img class="aligncenter size-full wp-image-742" title="Open Atrium" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/04/openatrium.jpg" alt="" width="430" height="205" /></a></p>
<h2>Teambox</h2>
<p>Aunque Teambox tiene un servicio online tanto gratuito, como de pago, lo más destacado es que se trata de un gestor de proyectos Open Source que puede instalarse en un entorno propio sin coste de licencia. Dispone de una amplia gama de funcionalidades y está programado en Ruby on Rails.<br />
<a href="http://www.teambox.com" target="_blank" class="liimagelink" title="Teambox"><img class="aligncenter size-full wp-image-739" title="Teambox" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/04/teambox.jpg" alt="" width="430" height="421" /></a></p>
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		<title>eZ Publish 4.3</title>
		<link>http://www.vivaelpixel.com/2010/04/ez-publish-4-3/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 17:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[CMS]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[eZ Publish]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>

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		<description><![CDATA[eZ Publish 4.3 dispone de un nuevo interfaz de administración mucho más intuitivo, moderno y fácil de utilizar. Se han mejorado varias extensiones y se ha añadido un nuevo modulo de comentarios para usuarios.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El lanzamiento de <a href="http://ez.no/ezpublish/discover_ez_publish_4_3" title="eZ Publish" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish 4.3</a> ha sido un hito importante para este flexible y potente gestor de contenido corporativo <em>open source</em>. Lo más destacable es el nuevo interfaz de administración, mucho más intuitivo, moderno y fácil de utilizar. Además de las mejoras en varias extensiones (eZ Find, eZ JS Core, eZ Multiupload, eZ Survey y el módulo de login de LDAP) se ha añadido un nuevo modulo de comentarios para usuarios.</p>
<h3>Webinar resumen de eZ Publish 4.3</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="430" height="341" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="scale" value="exactfit" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="flashvars" value="moviepath=http://ez.no/content/download/322760/3215714&amp;screenshotpicture=http://ez.no/var/ezno/storage/images/ezpublish/ez_publish_4_3_release_video/3215716-1-eng-GB/ez_publish_4_3_release_video.jpg&amp;embedurl=http://ez.no/flash/embed/322760&amp;embedlink=http://ez.no/ezpublish/ez_publish_webinars/ez_publish_4_3_release_video" /><param name="src" value="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="341" src="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf" flashvars="moviepath=http://ez.no/content/download/322760/3215714&amp;screenshotpicture=http://ez.no/var/ezno/storage/images/ezpublish/ez_publish_4_3_release_video/3215716-1-eng-GB/ez_publish_4_3_release_video.jpg&amp;embedurl=http://ez.no/flash/embed/322760&amp;embedlink=http://ez.no/ezpublish/ez_publish_webinars/ez_publish_4_3_release_video" wmode="opaque" scale="exactfit" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" data="http://ez.no/extension/ezno2005/design/ezno2005/flash/flash_player_embed.swf"></embed></object></p>
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		<title>Protegerse de ataques DoS/DDoS con Varnish</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 15:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andy Kaiser</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[eZ Publish]]></category>
		<category><![CDATA[Servidores]]></category>
		<category><![CDATA[Varnish]]></category>

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		<description><![CDATA[Un reverse proxy puede proteger o minimizar los efectos del ataque Dos/DDoS. Varnish Cache Reverse Proxy, además de acelerar una aplicación web, protege efectivamente ante ataques DoS/DDoS al enviar sólo las peticiones que son completas al servidor web.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los ataques de denegación de servicios (D0S) y la variante distribuida (DD0S) suelen ser relativamente habituales. Una vez iniciado el ataque DDoS <a href="http://www.codigogeek.com/2008/02/08/que-hacer-ante-un-ataque-ddos/" target="_blank" class="liexternal">algunos opinan que no es posible detenerlo</a>, otros en cambio que <a href="http://foro.elhacker.net/tutoriales_documentacion/intentando_detener_un_ddos-t137442.0.html" target="_blank" class="liexternal">es posible intentar detener el ataque</a>.  Sin entrar en detalles sobre como resolver estos ataques, es interesante indicar como un <em>reverse proxy</em> puede proteger o minimizar los efectos del ataque Dos/DDoS.</p>
<h3>Varnish Cache</h3>
<p><a href="http://www.vivaelpixel.com/2009/12/varnish-reverse-proxy/" class="liinternal">Varnish Cache Reverse Proxy</a>, además de acelerar una aplicación web, protege efectivamente ante ataques DoS/DDoS al enviar sólo las peticiones que son completas al servidor web. La configuración dependerá del escenario final, sea un solo servidor o arquitecturas basadas en varios servidores. En caso de disponer de un solo servidor e IP podemos configurar el servidor web (Apache) en la IP local y el puerto 80, por ejemplo <em>127.0.0.1:80</em>. Por otro lado, configuramos Varnish en la IP pública y el puerto 80.</p>
<h3>Ejemplo real</h3>
<p>El siguiente gráfico muestra un ejemplo real de como Varnish actúa en el caso de un ataque DoS. Con 550 peticiones al segundo, el servidor tenia una carga no superior a 0.5 y el ataque no afecto al funcionamiento de la web basada en el gestor de contenidos <a href="http://ez.no" target="_blank" class="liexternal">eZ Publish</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-686" title="varnish-dos" src="http://www.vivaelpixel.com/wp-content/uploads/2010/03/varnish-dos.jpg" alt="" width="430" height="333" /></p>
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